NEW 핵심 지표

넥스트엔터테인먼트월드는 영화와 뉴미디어 콘텐츠에 투자·개발·관리·배급·마케팅을 수행하며 콘텐츠 발굴과 유통을 함께 담당하는 기업입니다.

NEW 연간 실적

2015년부터 2025년까지 실제 회계연도 11개에서 매출과 영업이익, 순이익 및 영업현금흐름을 비교합니다. 원자료는 OpenDART입니다. 2015년부터 2025년까지는 연결재무제표 기준입니다.

NEW 매출 추이 (연결재무제표)1,427억 원2015–2025 기간입니다. 축 단위는 원입니다.
NEW 매출 추이 (연결재무제표)763억991억1,219억1,447억1,675억15. 1. 1.17. 1. 1.19. 1. 1.21. 1. 1.23. 1. 1.25. 1. 1.
NEW 순이익 추이 (연결재무제표)5억 원2015–2025 기간입니다. 축 단위는 원입니다.
NEW 순이익 추이 (연결재무제표)-415억-294억-173억-52억69.1억15. 1. 1.17. 1. 1.19. 1. 1.21. 1. 1.23. 1. 1.25. 1. 1.
연도재무제표 범위매출영업이익순이익영업현금흐름순이익률
2025연결재무제표1,427억 원27억 원5억 원354억 원0.4%
2024연결재무제표1,132억 원-190억 원-241억 원-190억 원-21.3%
2023연결재무제표1,291억 원-56억 원-175억 원-41억 원-13.6%
2022연결재무제표1,556억 원72억 원-211억 원-91억 원-13.6%
2021연결재무제표1,415억 원18억 원-382억 원-419억 원-27.0%

NEW 최신 뉴스

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NEW 최근 시세

20거래일 종가+3.28%08.28–09.28 기간입니다. 축 단위는 원입니다.
20거래일 종가981원1,025원1,070원1,115원1,159원26. 8. 28.26. 9. 3.26. 9. 9.26. 9. 14.26. 9. 18.26. 9. 28.
날짜종가등락률시가고가저가거래량
1,038-0.67%1,0301,0411,02043,213
1,045+0.67%1,0381,0631,01422,845
1,038-2.08%1,0661,0991,00029,294
1,060-5.10%1,1251,1251,06011,996
1,117+2.10%1,1121,1241,06035,038

NEW 기업 정보

한 줄 정의
넥스트엔터테인먼트월드(Next Entertainment World Co., Ltd.): 영화와 뉴미디어 콘텐츠에 투자·개발·관리·배급·마케팅을 수행하는 한국의 콘텐츠 투자·유통 기업으로, 단순한 영화관 운영사나 제작사 하나로만 규정하기 어렵다.

통념 교정
흔히 영화 관련 기업은 직접 영화를 만드는 제작사이거나 극장을 운영하는 회사로 생각하기 쉽다. 실제로 NEW는 영화의 투자와 개발, 관리, 배급을 함께 다루고 뉴미디어 중심 콘텐츠와 마케팅 서비스에도 관여하는 콘텐츠 사업자다. 따라서 이 회사의 사업 성과는 개별 작품의 흥행뿐 아니라 콘텐츠를 발굴하고 자금을 배분하며 시장에 유통하는 능력까지 함께 살펴봐야 이해할 수 있다.


1.개요

넥스트엔터테인먼트월드는 한국에서 영화와 뉴미디어 콘텐츠를 대상으로 투자, 개발, 관리, 배급 및 마케팅 서비스를 제공하는 기업이다. 콘텐츠 산업에서 회사는 작품 자체를 기획하거나 관련 프로젝트에 자금을 투입하고, 완성된 콘텐츠를 극장·온라인 플랫폼 등 시장에 전달하는 역할을 수행한다. 영화 사업은 작품별 성과 편차가 크지만, 콘텐츠의 제작과 유통이 결합된 산업이라는 점에서 기획력, 배급력, 마케팅 역량이 함께 중요하다. NEW는 한국 상장사로서 티커

로 거래되며, 사업의 핵심은 콘텐츠 자산을 발굴해 상업적 유통 기회로 연결하는 데 있다.

이 회사는 영화만을 한 번 제작해 판매하는 단일 기능의 사업자라기보다, 콘텐츠의 투자 단계부터 개발·관리·배급과 마케팅에 이르는 여러 과정에 참여하는 구조를 갖는다. 여기서 ‘뉴미디어’는 전통적인 극장이나 방송 이외의 디지털·온라인 기반 콘텐츠 환경을 넓게 가리키는 표현으로 볼 수 있다. 다만 기업 요약만으로 각각의 사업 부문 비중, 자체 제작 여부, 특정 플랫폼과의 계약 관계를 단정할 수는 없다.

2.사업 구조

2.1.영화 투자와 개발

회사는 영화 프로젝트에 투자하고, 콘텐츠의 개발 과정에 관여한다. 영화 투자는 작품의 기획, 시나리오, 제작진, 배우, 예상 관객층, 배급 가능성 등을 검토한 뒤 프로젝트에 자금을 배분하는 활동이다. 개발은 아이디어나 기획을 실제 상업 콘텐츠로 발전시키는 과정으로, 시나리오 보완이나 제작 방향 설정처럼 완성도와 시장성을 높이는 업무를 포함할 수 있다.

영화는 제작 완료 이전에 비용이 발생하고, 개봉 이후 관객 반응에 따라 수익성이 달라지는 특성이 있다. 이에 따라 투자·개발 사업자는 단순히 제작비를 제공하는 데 그치지 않고, 어떤 작품을 선택할지와 어떤 방식으로 시장에 선보일지를 판단해야 한다. 작품별 성과가 회사의 실적과 기업 인식에 영향을 줄 수 있다는 점에서 포트폴리오 구성과 프로젝트 관리가 중요한 사업 역량이 된다.

2.2.영화 관리와 배급

NEW는 영화의 배급 사업을 영위한다. 배급은 완성된 영화가 관객에게 도달하도록 상영 및 유통 계획을 세우고, 극장이나 기타 유통 경로와 협의하며, 개봉 시기와 홍보 방식을 조정하는 활동이다. 제작사가 콘텐츠를 만드는 주체라면 배급사는 콘텐츠가 시장에서 판매되고 소비되는 경로를 설계하는 역할을 맡는다.

배급사는 작품의 장르와 예상 수요에 따라 개봉 전략을 달리할 수 있다. 경쟁작 개봉 일정, 관객의 계절적 수요, 홍보 자원, 상영관 확보 여건 등이 영화의 시장 성과에 영향을 미친다. 또한 영화의 유통은 극장 개봉만으로 끝나지 않고, 이후 온라인 동영상 서비스, 주문형 비디오, 해외 유통 등으로 이어질 수 있다. 구체적으로 어떤 유통 경로를 활용하는지는 작품과 계약에 따라 달라질 수 있으므로, 공개된 자료 없이 특정 플랫폼이나 지역별 유통 구조를 일반화해서는 안 된다.

2.3.뉴미디어 콘텐츠

회사는 뉴미디어 지향 콘텐츠에도 투자·개발·관리 업무를 수행한다. 뉴미디어 콘텐츠는 디지털 환경에서 소비되는 영상이나 기타 형태의 콘텐츠를 포괄하는 개념이며, 전통적인 영화관 관람과는 다른 제작·유통·소비 방식을 가질 수 있다. 이용자는 모바일 기기나 온라인 서비스 등을 통해 콘텐츠를 접할 수 있고, 콘텐츠의 공개 방식도 일괄 개봉뿐 아니라 플랫폼별 공개, 시리즈형 공개 등으로 다양해질 수 있다.

이 분야에서는 콘텐츠 자체의 품질뿐 아니라 유통 채널과의 적합성, 이용자 확보 가능성, 반복 소비 여부, 계약 조건 등이 중요하다. 회사가 뉴미디어 중심 콘텐츠를 다룬다는 것은 영화 외의 디지털 콘텐츠 기회를 사업 범위에 포함한다는 뜻이지만, 구체적인 장르와 서비스 형태, 자체 플랫폼 보유 여부는 기업 요약만으로 확인되지 않는다.

2.4.마케팅 서비스

NEW는 콘텐츠와 관련된 마케팅 서비스도 제공한다. 마케팅은 영화나 뉴미디어 콘텐츠의 존재를 알리고 관객 또는 이용자의 관심을 유도하는 활동으로, 예고편·포스터·온라인 홍보·언론 노출·프로모션 등 다양한 수단을 활용할 수 있다. 콘텐츠 산업에서는 작품의 완성도와 별개로 적절한 시점에 관객에게 인지되는 것이 중요하므로, 마케팅은 배급 전략과 긴밀하게 연결된다.

마케팅 서비스는 회사가 직접 투자하거나 관리하는 작품뿐 아니라 외부 의뢰를 받은 프로젝트와 연계될 가능성도 있다. 다만 실제 고객 구성과 서비스 매출의 형태, 회사가 수행하는 업무 범위는 개별 계약과 사업보고서의 추가 확인이 필요하다.

3.연혁과 배경

넥스트엔터테인먼트월드는 2008년 설립된 한국 콘텐츠 기업이다. 설립 이후 영화 산업을 중심으로 콘텐츠 투자와 개발, 관리, 배급 및 마케팅 기능을 사업 영역으로 삼아 왔다. 콘텐츠 기업의 성장 과정은 단순히 작품을 많이 제작하는 것뿐 아니라, 작품을 선별하고 자금을 조달하며 적절한 유통 경로를 확보하는 역량을 축적하는 과정으로 이해할 수 있다.

회사는 서울에 본사를 두고 있으며, 한국의 영화 및 디지털 콘텐츠 시장을 기반으로 사업을 전개한다. 한국 콘텐츠 시장은 극장, 방송, 온라인 동영상 서비스, 디지털 유통 등 여러 창구가 동시에 존재하는 구조로 변화해 왔다. 이 같은 환경에서는 콘텐츠의 제작 단계와 유통 단계가 서로 분리되기보다, 투자·개발·배급·마케팅이 하나의 사업 과정으로 연결되는 경향이 있다.

NEW의 역사적 출발점은 2008년 설립이라는 점이며, 본문에서 확인 가능한 기업 요약만으로는 특정 작품의 흥행 기록, 계열사 변동, 인수합병, 상장 연도와 같은 세부 연혁을 확정할 수 없다. 그러한 내용은 회사의 공시와 공식 연혁 자료를 별도로 확인해야 한다. 한국 상장시장에서 회사는 160550이라는 종목 코드로 식별된다.

4.경쟁 환경과 시장 위치

NEW가 속한 콘텐츠 투자·배급 시장에서는 국내 영화 제작사, 배급사, 종합 콘텐츠 기업, 방송·미디어 사업자, 온라인 동영상 서비스 사업자 등이 경쟁하거나 협력한다. 경쟁은 작품 자체의 완성도뿐 아니라 우수한 기획을 확보하는 능력, 제작진과 출연진을 구성하는 역량, 투자 재원을 마련하는 능력, 개봉 및 공개 시점을 결정하는 능력에서 발생한다. 배급망과 마케팅 자원을 얼마나 효율적으로 활용하는지도 작품의 관객 도달 가능성에 영향을 준다.

영화와 뉴미디어의 경계가 넓어지면서 경쟁의 범위도 전통적인 영화사 사이에만 한정되지 않는다. 디지털 플랫폼은 자체 콘텐츠를 확보하거나 외부 콘텐츠를 구매하며, 방송·통신·기술 기업도 영상 콘텐츠 시장에 참여할 수 있다. 이 때문에 중견 콘텐츠 기업은 대형 사업자와 규모로 경쟁하기보다 작품 선별력, 장르별 전문성, 제작 파트너 네트워크, 배급 및 마케팅 실행력을 통해 차별화를 시도할 수 있다.

다만 NEW의 시장 위치를 특정 순위나 점유율로 표현하려면 최신 공시와 산업 자료가 필요하다. 회사가 어떤 작품군과 유통 경로에서 강점을 갖는지, 투자·배급과 뉴미디어 사업 중 어느 영역이 핵심인지도 기간별 사업보고서와 실제 공개작품을 함께 확인해야 한다. 콘텐츠 산업에서는 한두 작품의 성과가 기업에 대한 평가를 크게 바꿀 수 있으므로, 장기적인 경쟁력과 단기적인 흥행 결과를 구분해서 보는 것이 필요하다.

5.리스크와 확인할 점

첫째, 영화와 영상 콘텐츠는 작품별 흥행 변동성이 크다. 투자와 마케팅 비용이 먼저 발생하더라도 관객이나 이용자의 반응을 사전에 확정하기 어렵고, 흥행 실패는 투자 회수와 수익성에 부담이 될 수 있다. 반대로 특정 작품의 성공만으로 기업의 지속적인 경쟁력을 판단하는 것도 주의해야 한다.

둘째, 유통 환경의 변화가 사업 방식에 영향을 줄 수 있다. 극장 관람과 온라인 소비 사이의 비중 변화, 플랫폼의 콘텐츠 조달 정책, 공개 창구별 수익 배분 조건에 따라 배급사의 역할과 수익 구조가 달라질 수 있다. 따라서 영화 개봉 편수만 보기보다 콘텐츠가 어느 경로에서 어떤 조건으로 유통되는지 확인할 필요가 있다.

셋째, 콘텐츠 투자에는 제작 일정 지연, 제작비 증가, 계약 변경, 저작권 및 정산 문제와 같은 프로젝트 위험이 따른다. 뉴미디어 콘텐츠 역시 플랫폼 정책과 이용자 선호 변화에 영향을 받을 수 있다. 투자자는 사업보고서에서 프로젝트별 손상 가능성, 재고·판권 관련 회계 처리, 콘텐츠 제작 및 배급 계약의 주요 조건을 점검해야 한다.

넷째, 마케팅과 배급 역량이 실제 성과로 연결되는지도 확인할 사항이다. 좋은 콘텐츠라도 개봉 시기, 경쟁작, 상영관 또는 플랫폼 노출, 홍보 규모에 따라 결과가 달라질 수 있다. 반대로 마케팅 비용이 커졌는데도 관객이나 이용자 확보가 충분하지 않으면 비용 부담이 확대될 수 있다. 회사의 사업 부문별 매출과 손익, 주요 작품의 성과, 향후 투자 계획은 최신 공시를 통해 확인해야 한다.


본 문서는 정보 제공용이며 투자 권유가 아닙니다.

NEW 자주 묻는 질문

넥스트엔터테인먼트월드는 무엇을 하는 기업인가

넥스트엔터테인먼트월드는 영화와 뉴미디어 콘텐츠에 투자하고 개발·관리·배급하는 한국의 콘텐츠 투자·유통 기업입니다. 콘텐츠 관련 마케팅 서비스도 수행합니다.

넥스트엔터테인먼트월드의 수익 구조는 어떻게 되나

영화와 뉴미디어 콘텐츠에 대한 투자, 개발, 관리, 배급 및 마케팅 서비스가 사업 기반입니다. 제공된 근거만으로 사업별 매출 비중이나 세부 수익 인식 방식은 확인할 수 없습니다.

넥스트엔터테인먼트월드의 경쟁 환경과 시장 위치는 어떠한가

회사는 콘텐츠의 투자 단계부터 개발·관리·배급과 마케팅까지 여러 과정에 참여하는 구조입니다. 다만 제공된 근거만으로 구체적인 경쟁사나 시장 점유율은 판단하기 어렵습니다.

넥스트엔터테인먼트월드에 투자할 때 어떤 위험을 살펴봐야 하나

영화와 콘텐츠 사업은 작품별 성과 편차가 크므로 개별 콘텐츠의 흥행과 투자 성과에 영향을 받을 수 있습니다. 또한 제공된 정보만으로는 사업 부문별 비중과 특정 플랫폼 계약 관계를 확인할 수 없다는 점을 고려해야 합니다.