젠슨 황, 한국 방문 중 엔씨·크래프톤 등 게임업계 연쇄 회동
핵심 요약
엔비디아 젠슨 황 CEO가 3박 4일 일정으로 방한해 엔씨소프트와 크래프톤 등 게임업계와 잇따라 회동했습니다. 방한 기간 그는 엔비디아의 4개 사업을 한국에 가져왔다고 밝히고, PC방 방문과 토크쇼 녹화, 두산베어스 시구 등 공개 일정을 소화했습니다.

젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 3박 4일 일정으로 한국을 방문했습니다. 방문 기간 국내 기업과 여러 회동과 공개 일정을 소화했습니다. 그는 한국에서의 인공지능 흐름을 언급했습니다.
5일 그는 한국에 엔비디아의 4개 사업을 가져왔다고 말했습니다. 발언은 방한 일정 중 나온 것입니다. 회사 측은 방한 기간 관련 행사를 이어갔습니다.
6일 그는 토크쇼 '유 퀴즈 온 더 블럭' 녹화에 참여했습니다. 같은 날 그는 프로야구 두산베어스의 시구를 했습니다. 공개 일정에서 대중과 만나는 모습을 보였습니다.
7일 그는 서울 서초구의 한 PC방을 방문했습니다. 방문 자리에서 엔씨소프트 김택진 대표와 단상에 올라 발언했습니다. 해당 행사는 아이온 관련 행사였습니다.
동일 기간 그는 크래프톤 경영진과 회동했습니다. 회동에는 장병규 씨 등이 참석해 피지컬 AI와 게임 분야 협력 방안을 논의했습니다. 관련 회동은 게임업계 연쇄 회동의 하나로 전해졌습니다.
방한 기간 그는 한국 주요 기업들도 언급했습니다. 행사에서 'GO 코리아·SK·LG·네이버' 구호를 외쳤습니다. 방한 일정 전반에서 기업·업계와 접촉을 이어갔습니다.
불스토리의 해석
젠슨 황의 방한은 엔비디아와 한국 게임사 간 접촉을 공식화한 점이 핵심입니다. 공개 일정은 기술 협력과 사업 전개 가능성을 보여줍니다. 현지 기업과의 회동이 추후 계약이나 기술 협력 발표로 이어질지 여부가 관건입니다.
관련 종목
엔비디아
한국 방문을 직접 주도한 기업입니다. 게임 및 AI 칩 공급 논의가 중심입니다.
엔씨소프트
김택진 대표와 단상에 올라 행사에 참여했습니다. 게임 IP와의 협업 가능성이 거론됩니다.
크래프톤
피지컬 AI와 게임 협력 논의에 참여했습니다. 협력 구체화 시 매출·콘텐츠에 영향을 줄 수 있습니다.
