넥써쓰

205500코스닥

1,632원

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넥써쓰 차트

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넥써쓰 핵심 정보

넥써쓰는 한국의 모바일 게임 개발사다. 액션 중심의 '블레이드' 시리즈를 포함해 여러 모바일 타이틀을 동시에 개발·운영하며, 2025년 2월 회사명을 넥써쓰로 변경했다.

오늘 시세

전일 종가
1,632원등락 비교 기준
시가
1,647원+15원+0.92%
고가
1,678원+46원+2.82%
저가
1,600원-32원-1.96%

거래와 범위

거래량
196,815
거래대금
3억 원
시가총액
1,046억 원
52주 최고
4,020원
52주 최저
1,387원

기업 지표

ROE
-31.8%
매출 성장률
76%
순이익률
-112.9%
부채비율
91.4%

지금 확인할 숫자

  • 2026년 7월 23일 기준 넥써쓰 주가는 1,632원이며, 전일과 같은 수준입니다.
  • 넥써쓰 현재가는 52주 최저와 최고 사이의 9% 지점에 있습니다.
  • 현재 제공된 펀더멘털 기준 매출 성장률 76%, 순이익률 -112.9%, ROE -31.8%입니다.

넥써쓰 최근 시세

최근 1개월 거래일의 실제 시가·고가·저가·종가와 거래량입니다.

22거래일 종가-6.64%06.23–07.23 기간입니다. 축 단위는 입니다.
날짜종가등락률시가고가저가거래량
1,6320.00%1,6471,6781,600196,815
1,632+1.62%1,6061,6661,597243,519
1,606-0.80%1,6191,6371,550327,143
1,619-2.41%1,6041,6361,523327,106
1,6590.00%1,6751,8001,610736,701

넥써쓰 연간 실적

최대 20개 회계연도의 매출과 영업이익, 순이익 및 영업현금흐름을 비교합니다.

넥써쓰 매출 추이367억 원2014–2025 기간입니다. 축 단위는 입니다.
넥써쓰 순이익 추이-33억 원2014–2025 기간입니다. 축 단위는 입니다.
연도매출영업이익순이익순이익률
2025367억 원14억 원-33억 원-9.1%
202476억 원-89억 원-82억 원-108.8%
202355억 원-162억 원-120억 원-220.5%
202258억 원-151억 원-185억 원-320.9%
202156억 원-74억 원-54억 원-96.9%

넥써쓰 최신 뉴스

넥써쓰 불스토리 분석

한 줄 정의
넥써쓰(NEXUS Co., Ltd.): 한국에서 모바일 게임을 개발해 서비스하는 게임사다. 액션 중심의 모바일 타이틀을 포트폴리오로 갖추고 있으며, 2025년 2월 회사명을 Action Square에서 넥써쓰로 바꿨다.

통념 교정
흔히 작은 모바일 스튜디오는 한두 작품으로만 알려진다. 넥써쓰는 다작(여러 작품 보유) 스튜디오에 가깝다. 블레이드 시리즈와 삼국지·던전 장르까지 다양한 타이틀을 동시에 운영한다는 점이 특징이다.


1.개요

넥써쓰는 서울에 본사를 둔 모바일 게임 개발사다. 주력은 액션·멀티플레이 장르의 모바일 게임이며, 블레이드 I, BLADE II, Blade: Re.Action 등 '블레이드' 계열 작품들을 포함해 여러 타이틀을 선보였다. 회사는 2012년에 설립됐고, 2025년 2월 기업명을 넥써쓰로 변경했다. 모바일 게임 시장의 경쟁이 치열한 가운데 장르 전문성과 여러 타이틀 라인업으로 주목받는다. 티커

Nexus (building) - Wikipedia

2.사업 구조

넥써쓰의 사업은 크게 두 축으로 나뉜다. 먼저 게임 개발이다. 자체 기획과 개발 인력이 액션 중심의 게임 플레이와 전투 시스템을 설계한다. 두 번째는 서비스와 운영이다. 출시 후 이벤트·콘텐츠 업데이트·서버 안정화 같은 운영 활동을 통해 이용자 참여를 유지한다. 모바일 게임 회사 특성상 하나의 성공작이 연결 수익을 만들기도 하고, 여러 타이틀이 수익 포트폴리오를 분산시키기도 한다. 넥써쓰는 블레이드 시리즈와 그 외 다수 작품을 동시에 관리하면서 리스크를 분산한다.

사업의 디테일을 보면, 액션 게임에 맞춘 조작감과 전투 밸런스, 레벨 디자인 같은 기술적 자산이 핵심 경쟁력이다. 또한, 동시에 여러 작품을 운영하려면 콘텐츠 제작 파이프라인과 라이브 운영 역량이 필요하다. 넥써쓰는 이러한 역량을 기반으로 다양한 장르의 모바일 게임을 기획·개발·운영한다.

Top Mobile Game Development Trends & Tools for 2025

3.연혁·배경

회사는 2012년에 설립됐다. 창업 이후 액션 장르에 주력하며 여러 모바일 타이틀을 내놓았다. 대표 브랜드로 꼽히는 것은 '블레이드' 계열이다. 시간이 지나며 신작과 후속작을 통해 IP(지적재산권) 라인업을 확장해 왔다. 2025년 2월, 사명 변경을 단행하며 회사 정체성에 변화를 줬다. 이름 교체는 내부 재정비와 브랜드 리포지셔닝의 신호로 읽힌다. 설립부터 지금까지 서울을 중심으로 개발 조직을 유지하면서 모바일 생태계의 흐름에 맞춰 포트폴리오를 조정해 왔다.

File:Nexus, Tyne and Wear PTE logo, October 2022.svg - Wikipedia

4.경쟁·포지션

국내외 수많은 모바일 게임사와 경쟁한다. 특히 액션 장르에서는 조작감과 실시간 대전·협동 시스템의 완성도가 곧 경쟁력이다. 넥써쓰의 장점은 여러 액션 타이틀을 보유해 장르 전문성을 유지한다는 점이다. 다만 대형 퍼블리셔나 글로벌 네트워크를 갖춘 회사들과 비교하면 유통 파워에서 차이가 날 수 있다. 그 차이를 줄이기 위해서는 마케팅 역량과 해외 서비스 전략이 중요하다.

5.리스크·체크포인트

첫째, 신작 흥행의 불확실성이다. 모바일 업계에서는 한 작품의 성과가 회사 실적에 큰 영향을 미친다. 둘째, 라이브 서비스 유지 능력이다. 장기 흥행을 위해선 꾸준한 업데이트와 이용자 커뮤니티 관리가 필요하다. 셋째, 글로벌 확장 전략이다. 국내 성공을 해외로 연결하지 못하면 성장에 한계가 생긴다. 넷째, IP 관리다. 기존 IP의 재활용과 신작 IP 창출 사이의 균형을 잘 맞춰야 한다. 위 항목들은 투자자가 회사의 전략과 분기별 운영 보고서를 볼 때 특히 확인해야 할 지점이다.

6.현장에서 보는 한두 문장

직원 책상에 앉아 있는 개발자들의 모니터에는 전투 연출 시연 화면이 떠 있다. 버튼 반응과 이펙트 타이밍을 맞추는 세밀한 작업이 계속된다. 라이브 운영팀은 이벤트 로그와 서버 상태를 교차 확인하며 다음 주 패치를 계획한다. 이런 일상들이 결국 이용자 체감으로 이어진다.


본 문서는 정보 제공용이며 투자 권유가 아닙니다.

넥써쓰 자주 묻는 질문

넥써쓰 주가와 목표주가는?

2026년 7월 23일 기준 넥써쓰 주가는 1,632원이며, 전일과 같은 수준입니다.

무슨 회사인가?

넥써쓰는 서울에 본사를 둔 모바일 게임 개발사다. 액션·멀티플레이 장르에 집중해 '블레이드' 계열을 포함한 여러 타이틀을 직접 기획하고 서비스한다.

주 수익원은 무엇인가?

게임 내 과금 모델과 유료 아이템 판매, 업데이트·이벤트를 통한 이용자 유지로 수익을 만든다. 라이브 서비스 역량이 곧 수익 안정성으로 연결된다.

경쟁사와 포지션은?

국내외 다른 모바일 게임사들과 경쟁한다. 넥써쓰는 액션 장르 전문성과 다작 운영체계를 갖춰 한두 작품에만 의존하는 소규모 스튜디오와는 다른 위치에 있다.

투자 시 주요 리스크는?

모바일 게임은 히트작 의존성이 크다. 경쟁 심화와 이용자 이탈, 라이브 운영 실패가 실적 변동을 크게 만들 수 있다는 점을 주의해야 한다.